
由於這是課程的期末報告,我就大概複製一下我的內容了。
使用的開發環境說明:
Arduino開發環境
Visual Sttudio 2015
Code by C# language on Winform

由於這是課程的期末報告,我就大概複製一下我的內容了。
使用的開發環境說明:
Arduino開發環境
Visual Sttudio 2015
Code by C# language on Winform

廢話不多說,這個題目的意思就是1.你要知道這字串有幾個字2.它要分成幾組,最後3.每一組字把它反轉(倒序輸出)。
我寫的程式需要注意的,只有scanf("%d", &a) != EOF和strlen(str)。
前者是判斷有沒有輸入, by the way,EOF是-1,也就是-1這個值,主要是處理程式的錯誤,詳細請見其他參考。
後者是算出這個字串有多長,10個字,length就是10,且使用strlen這個函式,必須include一個<string.h>函式,才能使用。

Unity 基本的圖片二值化
我當然都是講重點的拉.......... !
一個很重要的圖片設定,依我的習慣我會使用sprite(2D and UI)選項,
重要的是Read/Write Enable,因為程式會需要讀到圖片,而這個錯誤在執行後沒有被Debug出來,
所以記得把它打勾。

推薦此教學影片,教導怎麼不用手碰眼睛就可以拿下隱形眼鏡 : https://www.youtube.com/watch?v=D_1TpcednuU
此外 !!
我之前也看到一篇文章,(當然也是我沒辦法拔下隱形眼鏡的時候去看的拉)
文章內容就敘述一些他拿不下的過程,其中我發現眼球太乾,是問題的重點。
對,就是它太乾了。
如果你在寫C的時候,有個疑問,
要怎麼在它按Enter(換行)就知道他輸入完畢,
或者中間有空白時,前面的值就是輸入值,
關鍵在scanf("%[^\n]",&s)
我們先了解它的大概結構,就可以熟知如何使用了。
Whenever I see a door that says "push", I always pull first, to avoid conflicts.
這是我填完他們的一份調查,調查使用者對AR使用的程度與資歷,
問卷的最後,他給的一則笑話,它很激勵也會讓我同意地的笑了一下。
AR是個很陌生但研究已久的科技,研究回報大於經濟回報的一個科技技術,
我很清楚,它很有潛力,或許我會直接說 : 它是未來的一部分,抓住它就是賺錢的機會,
人們常說最近不順、這個我不會唉、你幫我做。
我通常只告訴我 : 『這個我需要嗎,時間夠嗎』,當然腦袋後面會自己 - 所謂的腦補 - 上我應該不可以學會,
等等disappoint的話,但後面我就不想 ..... 打~住
立刻去想怎麼做,上網找方法,身旁找資源,
如果評估這個想法,你的時間就過去了,你的信心更是下降,
在這科技快速流動的世代,
想當初台灣的科技人才是科技新貴的時代好像不見了,
想過這些生活的變遷好像是現代的新相對論,
人類好像更了解什麼是"真"、什麼是目的,
事物受時間的限制愈來愈少,

!!!要按按鈕,腳本自己寫啦!!!
今天看一堆inputfield、button的文章,
實在覺得unity寫的button - OnClick(),
真是有夠難看、難懂的。
(之前都覺得Unity很好用,3D界面也很人性化,一時不方便的button,讓我腦袋秀逗)